Loading
65.54

O produkcie

Książka OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) to prawdziwa gratka dla każdego, kto chce odnaleźć się w nowoczesnej grafice komputerowej. Kurs opisany w książce przedstawia trzy aplikacje wyświetlające grafikę trójwymiarową. Do kolejnych wariantów każdej aplikacji są dodawane nowe efekty, stanowiąc przykłady zastosowań kolejnych możliwości standardu OpenGL i języka GLSL. Dla ułatwienia korzystania z książki została ona podzielona na trzy części. Dzięki informacjom zawartym w części drugiej czytelnik nauczy się: • reprezentować i rysować powierzchnie zakrzywione zbudowane z płatów Béziera, • wykorzystywać w szaderach pracujących w potoku przetwarzania grafiki informacje przekazane w zmiennych interfejsu, • implementować modele oświetlenia powierzchni, • na obiekty nakładać tekstury, przy czym dowie się, do czego jeszcze można je zastosować, • otrzymywać na obrazach cienie, • budować łańcuch kinematyczny i wprawiać go w ruch, • przeprowadzać symulację układu cząsteczek za pomocą szadera obliczeniowego, • uzyskiwać efekty "fotograficzne": głębię ostrości i rozmycie obiektów w ruchu, dowie się też, jak osiągnąć stereoskopię.

Informacje dodatkowe

Nazwa
Nazwa: OpenGL i GLSL (nie taki krótki kurs) Część II
Kod ISBN
Kod ISBN: 9788301208639
Kod EAN
Kod EAN: 9788301208639
Wydanie
Wydanie: 1
Rok wydania
Rok wydania: 2019
Język
Język: polski
Mechanizm DRM
Mechanizm DRM: Watermark
System zabezpieczeń mający przeciwdziałać używaniu danych w formacie elektronicznym w sposób sprzeczny z wolą ich wydawcy.
ISBN alternatywnego wydania
ISBN alternatywnego wydania: 9788301208639
Podatek VAT
Podatek VAT: 5%
Kwota podatku VAT zawarta w cenie produktu.
Gwarancja
Gwarancja: 2 lata
W przypadku kiedy nie otrzymasz karty gwarancyjnej zawsze możesz skontaktować się ze sprzedawcą, który w Twoim imieniu przeprowadzi Cię przez proces gwarancyjny
Kolor
Paleta kolorów
Wyszukaj produkty podobne kolorystycznie

Opinie i recenzje